幻塔攻擊與爆擊公式計算GS戰(zhàn)力具體提升攻略(一)


大家好,幻塔今天要來做幻塔大佬心得,攻擊公式攻略目前要用經(jīng)驗來跟大家說明,爆擊其實是計算具體有限的,那我就從網(wǎng)絡(luò)上還有這幾天游玩的戰(zhàn)力心得,把武器益智裝備任務(wù)資源等等資訊整理給大家來參考。提升好了,幻塔那我們現(xiàn)在開始gs站力強化方向。攻擊公式攻略首先我們來聊聊gs,爆擊什么是計算具體gs這個游戲的角色總戰(zhàn)力就叫做gs,畢竟要弄得有點科技感,戰(zhàn)力這樣子感覺說起來就比較專業(yè)一點。提升js的幻塔各項數(shù)據(jù)計算不要從大腦整理出來的資訊來參考各項屬性提升來計算你的gs值,其中我標出來的攻擊公式攻略暴擊率提升的gs不低,非常的爆擊高,不過這只是一個參考值所以我們可以先略過這個部分。
不過要提升這個暴擊率屬性前,我覺得還是先以基本的攻擊來提升比較實在。而如果你要讓js數(shù)值看起來比較多,我們可以朝以下的屬性來配比,加成的比例由高到低就是血量全抗單屬抗性攻擊單屬攻擊還有暴擊率暴擊率為何這么低?因為相較之下,生命屬性幾乎是所有能裝的人生的都有生命加成,而且容易取得,所以在堆疊上相對的也比較多好配,不過生命的倍率相對的就是比較低。暴擊率暴擊率屬性相對在裝備上就比較少且不多,雖然倍率很高,但是母數(shù)不大的情況也不怎么好稱。
之后我們來針對暴擊的部分來說明不過以階段性來看,我們就安分一點,大腦整理出來的暴擊率的計算方式,這邊我就不詳述了,圖文寫得非常清楚,計算方式隨著等級的增加,你跟怪物之間的等級,還有暴擊數(shù)值跟系數(shù)之間的關(guān)系就會開始有差距,所以要利用公式來試算當前的需求值,未來暴擊的部分我們在做更細部的說明,畢竟武器跟裝備都有影響。接著我們再來看一下面板照面上的攻擊數(shù)值,我這邊先以基礎(chǔ)的狀態(tài)來說明,看我這邊顯示是五,零,九這個部分到底是怎么計算的。我們從上述的圖片可以得知賬面攻擊的數(shù)據(jù)計算方式。我把角色的裝備都脫光,除了內(nèi)意外開玩笑可以得到一個基本數(shù)值,目前我三十三級上面基礎(chǔ)值是二,七十四,先扣除掉無法拔除的意志器,我目前抑制器的攻擊是一百八十六,向前可以得到約二十八到九十左右,這是我角色當前等級的基礎(chǔ)攻擊數(shù)據(jù),一定有小數(shù)點在計算好了。
接著我光是脫掉了五十四點,攻擊的裝備就會減少,變?yōu)樗陌傥迨蟾啪褪俏沂撬愠鰜淼慕Y(jié)果,所以賬面上跟實際上的數(shù)據(jù)不是以整數(shù)來計算的,大概會有一些四舍五入后的結(jié)果,ok,所以這個賬面攻擊值的計算方式就是武器有裝備在上面的武器攻擊加軸抑制器就是目前該等級的攻擊抑制所有全武器的抑制加軸然后還有裝備所有裝備的攻擊屬性加軸。
最后加上角色自身變動的攻擊數(shù)據(jù),所有項目的攻擊值加總。以上就是上面攻擊與各項數(shù)值加總的關(guān)系,接下來的影片我將會把具體提升gs的做法慢慢拆解分享給大家。好,這邊的圖片資訊就快速看一下,有裝備升級升新武器升級升心,抑制的升級升心,還有意志器升級就這樣對,別小看這樣可以花上你非常大的時間成本,另外也考驗你濃的程度與財力。這邊我就先介紹到這邊了,gs站力的資訊有點多,感謝大家的收看。
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